一月
14

我只推薦我用過覺得好的東西-Cytus (iPhone/iPad小遊戲)

今天一早起來,就收到了小善的message ,於是毫不猶豫地下載了我iPhone上天字第二號讓我花錢的App – Cytus 。早在他還沒上市前,就曾在小善的手機上看過這款遊戲。對他華麗而流暢的畫面、簡潔大方的介面留下了深刻的印象。所以我並不是因為他是台灣人自製的遊戲、也並非全是因為小善自賣自誇,而是真的覺得好才去買他的喔!

iPhone或Android手機平台雖然對傳統的掌機平台造成了極大的威脅,可是使用者心裡始終不會完全地把智慧型手機當成傳統掌機的替代品,充其量只是個新的遊戲平台而已。當中很大一部分原因還是智慧型手機並非專為遊戲設計,硬體效能縱然不錯,但是因為系統不是對遊戲最佳化,所以即使像Angry Birds這樣簡單的遊戲,偶爾也會遇上一些畫面遲滯的小亂流。我玩了Cyuts好一陣子,倒是都沒遇過進行不順的狀況(後來在hard level泡泡多的時候還是lag了一下…),可見程式設計師們真的很用心地在寫這個遊戲,在這邊給小善鼓掌一下。

Cytus是一款音樂遊戲,遊戲進行的方式十分簡單,先在主畫面中左右拖曳選擇曲目後(必須先過關才能unlock其他歌曲),再點擊螢幕開始遊戲。隨著曲子進行,會在畫面中會出現一些「泡泡」,當那條會來回移動的線通過泡泡的中心,而且隨著音樂進行泡泡也是最大的時候,利用你的手指頭點擊泡泡就能得分。除了單純的泡泡之外,有一種是會拖出一條長軸的泡泡,這時需要長按這個泡泡直到移動的線通過軸的末端為止,最後一種則是鎖鏈狀的泡泡,需要沿著鎖鏈延伸、轉折的方向拖移(個人覺得這個最不好按)。

這類音樂遊戲最重要的就是流暢度,畢竟沒有人喜歡歌聽到一半突然跳針的感覺。Cytus並沒有為了讓畫面流暢而犧牲了畫面的品質,除了配合歌曲精心繪製的底圖外,泡泡漸變時的效果也很賞心悅目。介面上也不像傳統「台流」遊戲一樣繁瑣,簡潔而美觀。不過如果說我對這遊戲的畫面有什麼不滿的部份,大概就是缺少了萌元素吧(笑)!


Cytus的遊戲畫面相當流暢、成熟


Cytus的遊戲方式便是在線通過隨著音樂進行而最大化的泡泡的中心時點擊下去。

音樂遊戲另一個重要的成份當然是音樂本身。雖然耳邊響起的並非像太鼓達人裡面那種耳熟能詳的節奏,少了那麼點親切感,但這些佔了遊戲很大預算比例的曲子確實非常耐聽,曲風更是相當多變,都令人十分佩服製作團隊在經費、預算皆非十分充裕的情形下,能夠做出這樣大器的作品。

對我來說,比較困難的是一開始還不是完全能夠掌握到底哪個才是我要按的圈圈。往往會有中心線通過的圈圈還沒完全長大,我卻不小心直覺地因為線通過了圈圈而誤按的狀況。經小善提醒,可以透過開啟grouped mode改善這個現象。據說他們公司內部也曾經針對這種狀況有過激辯,看得出來他們在遊戲上市前,也很認真地徵詢、測試過包括我這種極輕量玩家在內的意見。另外在很難按的鎖鏈部分,據說早點按會比較有幫助。另外,曲目開始前,封面左側可以選擇group mode,右側可以選擇是不是要打開點擊時的電子鼓聲。我個人是不喜歡打開啦,畢竟不小心慢了一點,曲子就被我破壞掉了。


您可以開啟Grouped mode,減少因為華麗畫面造成的干擾。

現在只要0.99美元就可以輕鬆擁有完整版的Cytus,喜歡音樂遊戲的朋友們,也不妨嘗嘗鮮,給這樣精心製作的遊戲一個鼓勵。

Cytus in iTunes